1. Comité du tournoi
Le Comité est responsable de l’organisation générale du tournoi. Toutes les
décisions du Comité concernant l’interprétation de ses règlements sont finales.
2. Catégorie des équipes
Le nombre maximum de joueurs pouvant s’inscrire et jouer dans une équipe est de
quatorze (14).
Aucun joueur ne peut s’inscrire et jouer pour plus d’une équipe durant le tournoi.
Une équipe masculine peut aligner des filles, quelle que soit la catégorie.
Cependant, une équipe féminine ne peut aligner de garçons.
3. Éligibilité des joueurs
Chaque joueur devra avoir une Carte d’affiliation valide émise par sa Fédération ou
son Association respective. Les cartes d’affiliations seront vérifiées lors de
l’inscription des équipes et le Comité se réserve le droit de vérifier ceux-ci, en tout
temps, durant le tournoi. Il est possible de modifier la liste de ses joueurs jusqu’à la
journée de l’inscription de l’équipe. Après cette date, la liste ne peut être modifiée.
Toute équipe peut aligner un maximum de cinq (5) joueurs provenant d’un autre
club qui jouent dans la même catégorie de compétition ou inférieure. Tout joueur
doit respecter l’âge maximum de la catégorie dans laquelle son équipe est inscrite.
4. Éligibilité des équipes
Chaque équipe doit être en règle avec sa Fédération ou son Association respective.
Toute équipe qui ne fait pas partie de l’Association Régionale de Soccer de la
Rive-Sud (ARSRS), sur la rive sud de Montréal, doit posséder un permis de voyage
en règle. Ce dernier est vérifié lors de l’inscription des équipes.
5. Éligibilité des entraîneurs
Un maximum de trois (3) entraîneurs et un/une thérapeute sportif sont acceptés sur
le banc, et chacun devra posséder une carte d’affiliation* émise par sa Fédération
ou son Association. Veuillez noter qu’ils doivent tous porter leur bracelet pour
pouvoir s’asseoir sur le banc des joueurs.
6. Lois du jeu
Les règlements du soccer à 7 et du soccer à 9 de Soccer Québec sont appliqués
** sauf si spécifié autrement dans les présents règlements du tournoi.
7. Arbitres
Le Comité désigne un arbitre pour chaque match. Son autorité commence à
s’exercer dès qu’il pénètre sur le terrain de jeu.
8. Substitutions
Le nombre de substitutions est illimité. Elles sont permises dans les situations
suivantes, après avoir avisé l’Arbitre et obtenu l’autorisation de l’Arbitre :
- lors d’un coup de pied de but;lorsqu’un but est marqué; à la mi-temps;
lors du remplacement d’un joueur blessé; lors des rentrées de touche de son équipe
À noter que si une équipe fait une substitution, l’autre équipe peut aussi en faire à
ce moment.
9. Expulsions
Les joueurs (carton rouge) et/ou entraîneurs expulsés par l’arbitre lors d’un match sont suspendus automatiquement pour le match suivant et peuvent être bannis du tournoi par le Comité. Les joueurs et/ou entraîneurs peuvent être bannis par le
comité du tournoi en cas de problème grave.
10. Équipement
Si, de l’avis de l’arbitre, les deux équipes d’un match portent des maillots de couleur
similaire, l'équipe visiteuse devra porter une couleur différente, soit en changeant
de maillot ou en portant des dossards. Les équipes doivent fournir leur propre 2e
maillot. Le gardien de but doit porter un maillot le distinguant des autres joueurs.
11. Ballons
Le Comité organisateur fournit les ballons #4 de matchs
12. Durée des matchs
Tous les matchs seront d’une durée de 35 minutes continue.
À tout moment, une différence de six (6) buts amène automatiquement la fin du
match. Les équipes doivent se présenter sur le terrain 30 minutes avant le début de
chaque match. De plus, une équipe qui ne se présente pas à un match peut perdre
le match par forfait et même être disqualifiée du tournoi. Tout manquement à cette
règle sera porté à la connaissance du Comité organisateur dont la décision sera sans
appel.
13. Nombre minimum de joueurs sur le terrain
Catégories de U-8 à U-10 : 7 joueurs et U-11 / U-12 : 9 joueurs.
14. Protêt
AUCUN PROTÊT N’EST ACCEPTÉ.
15. Rondes de qualification
Les rondes de qualification sont jouées sous la forme de « Round Robin » à
l’intérieur des différents groupes d’une catégorie donnée. Si les groupes n’ont pas le
même nombre d’équipes, alors des matchs intergroupes peuvent être joués. Les
points sont attribués comme suit : Victoire temps réglementaire : trois (3) points /
Victoire en tirs de pénalité: deux(2) points / Défaite en tirs de pénalité: un (1) point /
Défaite en temps réglementaire: zéro (0) point / Forfait : moins un (-1) point
**Si un match finit nul lors des rondes de qualification, nous procéderons à des
tirs de barrage pour déterminer un gagnant. Chaque équipe aura un tir chaque
jusqu’à ce qu’il y ait un gagnant.
Si deux (2) équipes ou plus ont le même nombre de points à la fin des rondes de
qualification, le classement de ces équipes est déterminé dans l'ordre suivant :
1. Le résultat du match entre les 2 équipes en considérant seulement les matchs
entre les équipes en égalité (considérant la victoire en tir de barrage si ce match
avait fini nul)
2. Le plus grand nombre de points en considérant seulement les matchs entre les
équipes en égalité
3. Le plus grand différentiel de buts en considérant seulement les matchs entre les
équipes en égalité
4. Le plus grand différentiel de buts dans tous les matchs
5. Le moins de buts alloués dans tous les matchs
6. Le plus de buts marqués dans tous les matchs
7. Fusillade (tirs de pénalité). 3 tirs chaque équipe
16. Éliminatoires
Les critères de qualification dépendent du nombre de groupes de la catégorie (voir
le calendrier de la catégorie).
Dans une catégorie à 1 groupe, les 2 premières équipes s’affrontent en finale, donc pas de demi-finale. Dans une catégorie à 2 groupes, les premières équipes de
chaque groupe s’affrontent en final direct, donc pas de demi-finale. Cependant,
dans une catégorie à trois (3) groupes, l’équipe qui a le plus de points de chaque
groupe et LA MEILLEURE 2e PLACE DE TOUS LES TROIS (3) GROUPES en termes de
points se rendent en demi-finale. Les matchs éliminatoires doivent absolument
déterminer un gagnant.
Si un match de demi-finale se termine avec un résultat nul, il y a une fusillade
immédiatement après le match. Un tir de chaque côté. Même chose pour les
matchs de finale, mais pour celles-ci, il y aura trois tirs de chaque côté.
17. Divers
Lors d'un match, les joueurs sur le banc doivent rester assis à tout moment, sauf lors d’un échauffement. La même règle s'applique aux entraîneurs. Seul un (1)
entraîneur à la fois peut être debout et donner des instructions. Toute personne
présente à un match, dont elle y participe ou non, et qui gêne le bon déroulement
de celui-ci, sera exclue du terrain par l’arbitre ou par toute personne responsable
du tournoi. Chaque équipe est responsable du comportement de ses partisans.
L’arbitre POURRA ARRÊTER LE MATCH si des partisans, entraîneurs ou joueurs
pénètrent sur le terrain sans l’autorisation de l’arbitre. L’équipe en faute peut
perdre le match par forfait et peut être disqualifiée pour le reste du tournoi. Le
Comité organisateur se réserve le droit d’expulser du tournoi toute équipe dont le
comportement est indésirable et/ou antisportif.
18. Responsabilité du Comité organisateur, l’ARSRS et SOCCER QUÉBEC
Le Comité organisateur du tournoi, l’ARSRS et SOCCER QUÉBEC ne peuvent être tenus
responsables des vols, pertes ou accidents qui peuvent survenir.
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